Skalen: Unterschied zwischen den Versionen

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Legen Sie ein eigenes Bild hinter die Skala, um diese komplett individuell zu gestalten.
 
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== Zweidimensionale Skala ==
 
[[Datei:Skalen-2D.png|mini|Beispiel für eine 2D-Skala auf freier Bewertungsfläche mit Smiley und Wurm]]
 
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Die zweidimensionalen Skalen können verwendet werden, um auf einer ausgewählten Fläche Koordinaten zu erfassen und diese dann auszuwerten. Wenn im Hintergrund etwa ein Koordinatensystem mit beschrifteten Achsen eingefügt wird, können die hier angegebenen Attribute erfasst werden. Die 2D-Skala bietet noch viele weitere Möglichkeiten. Je nach Hintergrundbild der Skala können verschiedenste Szenarien damit abgebildet werden.
 
  
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In einer Zweidimensionalen Skala werden auf der Fläche die Koordinaten erfasst, auf denen sich der Zeiger gerade befindet und bewegt. Hier ist es besonders sinnvoll, ein Hintergrundbild einzufügen, welches Beschriftungen oder eine Orientierung bietet, wofür die Skala steht. Es folgen Beispiele.
* "Aus welcher Richtung hören Sie den Klang?"
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Beispiele für die Anwendung von 2D-Skalen und Grafiken:  
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* Darstellung der 4 Emotionsdimensionen im Diagramm (Aktivierung – Ruhe, negative – positive Einschätzung)
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* Räumliche Einschätzung: „Aus welcher Richtung hören Sie den Klang?
 
* "Wo sitzen Sie während der Veranstaltung? Platzieren Sie den Stuhl im Saal."
 
* "Wo sitzen Sie während der Veranstaltung? Platzieren Sie den Stuhl im Saal."
 
* "Wo platzieren Sie sich in dieser Diskussion?" (Bewertung anhand von vier Quadranten)
 
* "Wo platzieren Sie sich in dieser Diskussion?" (Bewertung anhand von vier Quadranten)
  
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Einige modifizierbare Eigenschaften:
Der Zeiger der Skala bildet das Userfeedback ab und kann beim Erstellen der Studie angepasst werden. Die Ausgangseinstellung ist ein farbiger Kreis, welcher eine Spur nach sich zieht. Es können statt des Kreises aber auch ein Smiley oder ein beliebiges Bild (zum Beispiel ein Stuhl für die Sitzplatzabfrage) hochgeladen werden.  
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* Wurmgröße: Durchmesser der Spur
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* Wurmlänge: Anzahl der Glieder der Spur (auf -1 setzen für eine unendliche Spur)
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* Wurm-Zerstörungstimer: Millisekunden, nach denen sich die Spur wieder zusammenzieht (auf 0 setzen für niemals – in diesem Fall bleibt die Spur auch nach Loslassen stehen, bis der Zeiger erneut berührt wird)
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Der Zeiger kann beim Erstellen der Studie angepasst werden. Die Ausgangseinstellung ist ein farbiger Kreis, welcher eine Spur nach sich zieht. Es können statt des Kreises aber auch ein Smiley oder ein beliebiges Bild (zum Beispiel ein Stuhl für die Sitzplatzabfrage) hochgeladen werden. Möglich ist auch ein dynamischer Smiley, der den Gesichtsausdruck je nach Position ändert.
  
 
== Kategorieskala == <!--T:6-->
 
== Kategorieskala == <!--T:6-->

Version vom 20. November 2022, 14:16 Uhr

Sprachen:
Deutsch • ‎English

Das Herzstück von emoTouch ist die Echtzeiterfassung von Nutzerfeedback. Hierfür können verschiedene Skalen angewendet werden, welche als interaktive Elemente im Studiendesigner den einzelnen Parts hinzugefügt werden können.

Eindimensionale Skala

Beispiel für 1D-Skalen in emoTouch

Eindimensionale Skalen in emoTouch sind Slider, die unterschiedlich fein eingestellt und auf viele Arten modifiziert werden können. In einen Part können Sie mehrere Skalen einfügen.

Hinweis: Es handelt sich grundsätzlich um diskrete Skalen. Eine kontinuierliche Skala kann simuliert werden, indem man zwischen dem Minimum und Maximum besonders viele Stufen erstellt.

Beispiel zur Simulation einer kontinuierlichen Skala:

  • Erstellen Sie eine Skala von 1-10.
  • Wählen Sie Stufen=100.
  • Um wieder lesbare Stufen von 1-10 zu erhalten, wählen Sie Stufenintervall=1.
  • Der Slider kann sich nun auf 100 Stufen zwischen 1 und 10 bewegen.

Legen Sie ein eigenes Bild hinter die Skala, um diese komplett individuell zu gestalten.

Zweidimensionale Skala

Beispiel für eine 2D-Skala auf freier Bewertungsfläche mit Smiley und Wurm

In einer Zweidimensionalen Skala werden auf der Fläche die Koordinaten erfasst, auf denen sich der Zeiger gerade befindet und bewegt. Hier ist es besonders sinnvoll, ein Hintergrundbild einzufügen, welches Beschriftungen oder eine Orientierung bietet, wofür die Skala steht. Es folgen Beispiele.

Beispiele für die Anwendung von 2D-Skalen und Grafiken:

  • Darstellung der 4 Emotionsdimensionen im Diagramm (Aktivierung – Ruhe, negative – positive Einschätzung)
  • Räumliche Einschätzung: „Aus welcher Richtung hören Sie den Klang?“
  • "Wo sitzen Sie während der Veranstaltung? Platzieren Sie den Stuhl im Saal."
  • "Wo platzieren Sie sich in dieser Diskussion?" (Bewertung anhand von vier Quadranten)

Einige modifizierbare Eigenschaften:

  • Wurmgröße: Durchmesser der Spur
  • Wurmlänge: Anzahl der Glieder der Spur (auf -1 setzen für eine unendliche Spur)
  • Wurm-Zerstörungstimer: Millisekunden, nach denen sich die Spur wieder zusammenzieht (auf 0 setzen für niemals – in diesem Fall bleibt die Spur auch nach Loslassen stehen, bis der Zeiger erneut berührt wird)

Der Zeiger kann beim Erstellen der Studie angepasst werden. Die Ausgangseinstellung ist ein farbiger Kreis, welcher eine Spur nach sich zieht. Es können statt des Kreises aber auch ein Smiley oder ein beliebiges Bild (zum Beispiel ein Stuhl für die Sitzplatzabfrage) hochgeladen werden. Möglich ist auch ein dynamischer Smiley, der den Gesichtsausdruck je nach Position ändert.

Kategorieskala

Beispiele für die Verwendung von Kategorieskalen mit emoTouch

Mit der Kategorieskala können einfache Fragebogenitems abgebildet werden. Sowohl multiple- als auch singlechoice Skalen sind möglich. Auch hier sind mehrere Verwendungsszenarien denkbar:

  • "Würden Sie die Veranstaltung weiterempfehlen?"
  • "Welche Eigenschaften treffen auf die Darbietung zu?"
  • "Wann setzt welches Instrument ein?" (Umdeutung der Skala als Ein- und Ausschalter bestimmter Eigenschaften)