Translations:EmoTouch:Über emoTouch/6/de: Unterschied zwischen den Versionen

Aus emoTouch
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Neue Version von externer Quelle importiert)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 22. November 2021, 11:00 Uhr

Information zur Nachricht (bearbeiten)
Zu dieser Nachricht ist keine Dokumentation vorhanden. Sofern du weißt, wo und in welchem Zusammenhang sie genutzt wird, kannst du anderen Übersetzern bei ihrer Arbeit helfen, indem du eine Dokumentation hinzufügst.
Nachricht im Original (EmoTouch:Über emoTouch)
# Ein auf allen aktuellen Smartphones oder Tablets nutzbares Interface, auf dem Probanden vom Gerät abgespielte Medien (Musik, Videos) oder musikalische Livesituationen kontinuierlich auf dem Touchscreen nach frei konfigurierbaren Kriterien ‚in Echtzeit‘ beurteilen können.
# Abgestimmte Analysewerkzeuge für Desktop Computer, die die von den mobilen Geräten erhobenen Echtzeitdaten auf komfortable Weise zusammenfassen, analysieren und visualisieren.
# Ein Echtzeit-Feedback-System, das die Bewertungen mehrerer Probanden zusammenfasst und auf verschiedene Weise z.B. den Performern im Bühnenbereich zurück spiegelt.
Übersetzung# Ein auf allen aktuellen Smartphones oder Tablets nutzbares Interface, auf dem Probanden vom Gerät abgespielte Medien (Musik, Videos) oder musikalische Livesituationen kontinuierlich auf dem Touchscreen nach frei konfigurierbaren Kriterien ‚in Echtzeit‘ beurteilen können.
# Abgestimmte Analysewerkzeuge für Desktop Computer, die die von den mobilen Geräten erhobenen Echtzeitdaten auf komfortable Weise zusammenfassen, analysieren und visualisieren.
# Ein Echtzeit-Feedback-System, das die Bewertungen mehrerer Probanden zusammenfasst und auf verschiedene Weise z.B. den Performern im Bühnenbereich zurück spiegelt.
  1. Ein auf allen aktuellen Smartphones oder Tablets nutzbares Interface, auf dem Probanden vom Gerät abgespielte Medien (Musik, Videos) oder musikalische Livesituationen kontinuierlich auf dem Touchscreen nach frei konfigurierbaren Kriterien ‚in Echtzeit‘ beurteilen können.
  2. Abgestimmte Analysewerkzeuge für Desktop Computer, die die von den mobilen Geräten erhobenen Echtzeitdaten auf komfortable Weise zusammenfassen, analysieren und visualisieren.
  3. Ein Echtzeit-Feedback-System, das die Bewertungen mehrerer Probanden zusammenfasst und auf verschiedene Weise z.B. den Performern im Bühnenbereich zurück spiegelt.